Coup de boule
MPG-016
Cette carte ne peut pas être défendue par des équipements non-tête. Si vous avez une tête équipée et que le héros défenseur n’en a pas, cette carte gagne +1{p}. **Écrasement** - Quand cette carte inflige au moins 4 dégâts à un héros, mettez un marqueur -1{d} sur un équipement Tête qu’il a équipé, puis s’il a 0{d}, détruisez-le.
- Parfait0,10 €
