Aetherlin
0011
{U} : Exilez l'Ætherlin. Renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. {U} : L'Ætherlin est imblocable ce tour-ci. {1} : L'Ætherlin gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. {1} : L'Ætherlin gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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