Ancêtre souffléther
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Vol Au début de votre entretien, vous gagnez {E}{E}{E} (trois marqueurs « énergie »). Payez {E}{E}{E}{E}{E}{E}{E}{E} : Renvoyez toutes les autres créatures dans les mains de leurs propriétaires. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
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Prix indisponible
