Emprise du hiéromancien
0015
Enchanter : créatureLa créature enchantée gagne +1/+1 et a « À chaque fois que cette créature attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle. »
- Parfait0,10 €
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Enchanter : créatureLa créature enchantée gagne +1/+1 et a « À chaque fois que cette créature attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle. »