Faveur du gryff
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Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+0 et a le vol. {3}{W} : Renvoyez sur le champ de bataille la Faveur du gryff depuis votre cimetière, attachée à la créature ciblée. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
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