Sauver la vie
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Choisissez l'un — Le joueur ciblé gagne 2{1}{/}{2} points de vie ; ou prévenez, ce tour-ci, les prochaines 2{1}{/}{2} blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée. Touché — À chaque fois qu'un adversaire dit « Sauver » ou « Vie », vous pouvez dire « Touché ». Si vous faites ainsi, renvoyez Sauver la vie depuis votre cimetière dans votre main.
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